безсмс.com
Профиль на без смс
Суббота,
07.03.2026, 15:54
Добро пожаловать, Гость
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Модератор форума: fatcat  
Использование видеокарт GeForce и Radeon.
magambaДата: Среда, 06.01.2010, 12:47 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов За 100 постов За 150 постов
Сообщений: 177
Награды: 47
Репутация: 373
Статус: Offline
А вот и вторая тема.
Кто и что (о чём) может сказать, повествовать в сравнении (различии) этих видеокарт, то что они от разных производителей не в счёт. wink
 
mikkiДата: Суббота, 09.01.2010, 18:20 | Сообщение # 2
МЕГАПОСТЕР
Группа: Модераторы форума
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов За 100 постов За 150 постов За 250 постов
Сообщений: 399
Награды: 170
Репутация: 1329
Статус: Offline
А хрен его знает в чем разница, обе нормальные
 
fatcatДата: Суббота, 09.01.2010, 20:31 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: Журналисты
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов
Сообщений: 91
Награды: 130
Репутация: 1671
Статус: Offline
в соотношении цена/качество - однозначно Radeon снова взял пальму первенства последние пару лет...Было как то с годик - GeForce вырвался вперёд, но теперь снова всё встало на свои места...У меня стоят 2 Атишки в большом и ДжиФорс в буке
 
magambaДата: Понедельник, 11.01.2010, 13:44 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов За 100 постов За 150 постов
Сообщений: 177
Награды: 47
Репутация: 373
Статус: Offline
Нда - с, на то вы и генералус! wink
 
fatcatДата: Вторник, 12.01.2010, 21:27 | Сообщение # 5
Генералиссимус
Группа: Журналисты
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов
Сообщений: 91
Награды: 130
Репутация: 1671
Статус: Offline
Quote (mikki)
А хрен его знает в чем разница

разница - зачастую даже большая производительность Радеонов за прилично меньшие деньги, при таком же качестве...Это даже дети знают happy
 
magambaДата: Среда, 13.01.2010, 13:48 | Сообщение # 6
Полковник
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов За 100 постов За 150 постов
Сообщений: 177
Награды: 47
Репутация: 373
Статус: Offline
Может не в тему, а как вы по-простому, по народному объясните – что такое шейдеры?! Их же вроде бы бывает или есть несколько видов и с чем это едят? wacko

Сообщение отредактировал magamba - Среда, 13.01.2010, 13:49
 
Dman-OtakuДата: Четверг, 14.01.2010, 12:15 | Сообщение # 7
Майор
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов
Сообщений: 44
Награды: 7
Репутация: 74
Статус: Offline
Всегда любил GeForce, к Radeon'у душа не лежит!
Но это на любителя, и потом, давно не следил за развитием Hi-end индустрии, может многое изменилось, хз!
Вообщем кому что нравится, кто на какие цели расчитывает, то, по характеристикам и берёт!
 
KOTДата: Четверг, 14.01.2010, 17:52 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов
Сообщений: 12
Награды: 4
Репутация: 2
Статус: Offline
Radion требует хорошего блока питания, но при тестировании графических программ очень полезен
GeForce зависит от производителя, при максимальной загрузке перекладывает процессы на камень
 
KiraДата: Пятница, 15.01.2010, 02:13 | Сообщение # 9
СЕКСИ МЭН, Kira@bezsms.com
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов
Сообщений: 49
Награды: 17
Репутация: 163
Статус: Offline
Незнаю как вам, но меня радует NVIDIA, а Radeon часто перегревается( на своём опыте испытал sad
 
Dman-OtakuДата: Пятница, 15.01.2010, 11:21 | Сообщение # 10
Майор
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов
Сообщений: 44
Награды: 7
Репутация: 74
Статус: Offline
Quote (Kira)
Radeon часто перегревается

поддерживаю, но опять же не факт что за столь продолжительное время они все еще горят - это раньше
Все меняется к лучшему! Но любовь моя к NVidia неизменна...


Сообщение отредактировал Dman-Otaku - Пятница, 15.01.2010, 11:24
 
KiraДата: Суббота, 16.01.2010, 00:54 | Сообщение # 11
СЕКСИ МЭН, Kira@bezsms.com
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов
Сообщений: 49
Награды: 17
Репутация: 163
Статус: Offline
Тут я согласен, NVidia самый лучший вариант biggrin
 
construlineДата: Пятница, 05.02.2010, 21:35 | Сообщение # 12
Майор
Группа: Журналисты
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов
Сообщений: 65
Награды: 47
Репутация: 863
Статус: Offline
Quote (magamba)
Может не в тему, а как вы по-простому, по народному объясните – что такое шейдеры?! Их же вроде бы бывает или есть несколько видов и с чем это едят?

Ше́йдер (англ. Shader) — это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения.

Типы шейдеров

В настоящее время шейдеры делятся на четыре типа: вершинные, геометрические, параллаксные и фрагментные (пиксельные).

Вершинные шейдеры (Vertex Shader)

Вершинный шейдер оперирует данными, сопоставленными с вершинами многогранников. К таким данным, в частности, относятся координаты вершины в пространстве, текстурные координаты, тангенс-вектор, вектор бинормали, вектор нормали. Вершинный шейдер может быть использован для видового и перспективного преобразования вершин, генерации текстурных координат, расчета освещения и т. д.

Геометрические шейдеры (Geometry Shader)

Геометрический шейдер, в отличие от вершинного, способен обработать не только одну вершину, но и целый примитив. Это может быть отрезок (две вершины) и треугольник (три вершины), а при наличии информации о смежных вершинах (adjacency) может быть обработано до шести вершин для треугольного примитива. Кроме того геометрический шейдер способен генерировать примитивы «на лету», не задействуя при этом центральный процессор. Впервые начал использоваться на видеокартах Nvidia серии 8.

Фрагментные (Пиксельные) шейдеры (Pixel Shader)

Фрагментный шейдер работает с фрагментами изображения. Под фрагментом изображения в данном случае понимается пиксель, которому поставлен в соответствие некоторый набор атрибутов, таких как цвет, глубина, текстурные координаты. Фрагментный шейдер используется на последней стадии графического конвейера для формирования фрагмента изображения.

Это из Вики. А то, о чем говорят в требованиях к играм: v.1, v.2, v.3 - это способность конкретной видяйки все это благополучие вылить на экран, используя набор шейдеров. wink

 
ShehovДата: Среда, 04.08.2010, 23:41 | Сообщение # 13
Рядовой
Группа: Пользователи
Заслуги:
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
по мне джифорс лучше...лично мое мнение
 
DrunДата: Четверг, 12.08.2010, 20:13 | Сообщение # 14
Рядовой
Группа: Пользователи
Заслуги:
За 5 постов
Сообщений: 9
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
есть две видюхи GeForce 5200 и Radeon 9550
вопрос какая лучше\мощнее ?
hello
 
fatcatДата: Пятница, 13.08.2010, 20:08 | Сообщение # 15
Генералиссимус
Группа: Журналисты
Заслуги:
За 5 постов За 10 Постов За 20 Постов За 30 постов За 40 постов За 50 постов За 60 постов За 80 постов
Сообщений: 91
Награды: 130
Репутация: 1671
Статус: Offline
Обе-фуфло, ибо выпущены лет 7-8 назад
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Софт | Мобила | Аптека | Игры | Музыка | Фильмы | Юмор | Книги | Мультики | Дизайн | Разное | Онлайн игры | Эротика | Анимашки

Раздача 7зн. ICQ | Карта софта | Форум | Правила сайта | Добавить новость

Все материалы опубликованные на сайте пренадлежат их авторам и предназначены только для ознакомительных целей!

Copyright © 2009-2011 BezSMS.com All Rights Reserved | Связь с администрацией | Пожаловаться на нарушение авторских прав